Anka2 Project Server Files 2026
📋 Proje Hakkında
Merhaba arkadaşlar,
Boş zamanlarımda zaman geçirmek amaçlı üzerinde ekleme / çıkarma ve düzenleme yaptığım dosyalardır.
Enerji, Kemer, Simya ve Wolfman kaldırıldı resmi sunucuya benzer bir alt yapı
Her yapıya uygundur server açmayı düşünen varsa işinizi fazlasıyla görür.
⚠️ Öne Çıkan Detaylar
⚠️ FoxFS Sistemi: Arşivde verilen format kullanılmalıdır.
⚠️ Kod Temizliği: %75 oranında ölü kod ayıklaması yapılmıştır.
⚠️ Client Optimizasyonu: Yinelenen item/mob tanımları, yorumlar ve kullanılmayan fonksiyonlar kaldırıldı.
⚠️ Lokalizasyon Sistemi: OX Quiz, mob konuşmaları ve locale_string artık locale/[dil] dizininden okunuyor.
Altyapı / Teknik Bilgiler
İşletim Sistemi: FreeBSD 13.1+
Veritabanı: MySQL 5.6 (libmysqlclient.a)
Server Derleyici: ccache clang++-devel (C++20)
Client Derleyici: Visual Studio 2022 (v143)
Server Standardı: C++20
Client Standardı: C++17 (Debug) / C++20 (Release)
Mimari: 32-bit (Win32)
Build Sistemi: Makefile (Server) / Visual Studio Solution (Client)
🛠️ Derleme Gereksinimleri
Server (FreeBSD):
pkg install boost-all cryptopp ccache llvm-devel gmake devil lzo2
mysql56-server mysql56-client python27 openssl
makedepend subversion binutils
cd Source/Server/game/src
make clean
make
Client (Windows):
📚 Visual Studio 2022 (v143)
📚 Windows 10 SDK
📚 Python 2.7 + header dosyaları
Kurulum Videosu :
1) Dosyaları Sunucuya Yükleyin
04. Files klasöründe bulunan game ve mysql klasörlerini sunucunun kök dizinine ( / ) gönderin.
2) Eski Files Temizliği
cd /usr
rm -rf game
cd /var/db
rm -rf mysql
3) Yeni Game Kurulumu
tar zxvf best_game.tar.gz
4) MySQL Kurulumu
4) Dosya İzni
5) Sunucuyu Yeniden Başlatın
6) Sunucu Start İşlemi
sh admin.sh
CH sayısını girmeniz istenecek → Örnek:
Sunucunuz başarıyla açılacaktır.
6) Şifreler (Password)
# ============================================================
# VIRTUALBOX VDI BAĞLANTI BİLGİLERİ
# ============================================================
# VirtualBox sanal makinesine bağlanmak için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: root
# Şifre: dev
#
# Not: Bu bilgiler FreeBSD sanal makinesine SSH veya konsol üzerinden
# bağlanmak için kullanılır.
VDI Kullanıcı Adı: root
VDI Şifresi: dev
# ============================================================
# MYSQL VERİTABANI BAĞLANTI BİLGİLERİ
# ============================================================
# MySQL veritabanı sunucusuna bağlanmak için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: root
# Şifre: 123
#
# Not: Bu bilgiler veritabanı yönetimi, sorgu çalıştırma ve
# yedekleme işlemleri için kullanılır.
# Üretim ortamında güvenli bir şifre kullanmanız önerilir.
MySQL Kullanıcı Adı: root
MySQL Şifresi: 123
# ============================================================
# YÖNETİCİ (ADMIN) GİRİŞ BİLGİLERİ
# ============================================================
# Yönetici (account) hesap giriş için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: bestpro
# Şifre: 123
#
# Not: Bu bilgiler oyun sunucusu yönetim paneli, oyuncu yönetimi,
# sunucu ayarları ve diğer yönetim işlemleri için kullanılır.
# İlk kurulumdan sonra şifreyi değiştirmeniz güvenlik açısından önerilir.
Admin Kullanıcı Adı: bestpro
Admin Şifresi: 123
🚀 Eklenen Sistem Listesi
💎 Bot Oyuncu Sistemi
💎 Pet & Binek Sistemleri
💎 Kostüm Sistemi
💎 Çevrimdışı Pazar
💎 Çoklu Dil Sistemi
💎 Zindan Takip Sistemi
💎 Lonca – Parti – Grup Yapıları
💎 Lua Görev Sistemi
💎 Premium Sistemi
💎 Gelişmiş Pet Sistemi
💎 Turbo Surf (Hoverboard) Sistemi
💎 Performans Optimizasyonları
💎 ve daha fazlası
6) Service.h (Server)
#define __INC_SERVICE_H__
#define CLIENT_VERSION "ext_180923" // Client sürüm etiketidir; sunucu–client uyumluluğunu kontrol eder.
#define ENABLE_ANTI_EXP // Anti exp sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_LEVEL_INT // Seviye byte'dan int'e taşındı (maksimum seviye 300+);
#define ENABLE_GOLD_LIMIT // Altın limiti 20kkk'ya taşındı;
#define ENABLE_PET_SYSTEM // Pet sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_DICE_SYSTEM // Zar sistemini etkinleştir: mob kral veya boss ise ve partideyseniz, düşen eşya rastgele zar ile belirlenir;
#define ENABLE_GLOBAL_CHAT // Bayrak ile global sohbeti etkinleştir;
#define ENABLE_STACK_LIMIT // Eşya yığın limiti 2000'e taşındı;
#define ENABLE_RENEWAL_CUBE // Yenileme küp sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Binek sistemi etkinleştir;
#define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN // Binek ve pet için skin etkinleştir;
#define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM // Biolog sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_MOB_DROP_INFO // Mob ve taş düşürme penceresini etkinleştir;
#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Mob seviyesi ve saldırganlık bilgisini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_QUEST // Resmi sunucularla aynı yeni görev sayfası;
#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL // Kanal değiştirme seçeneğini etkinleştir;
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM // Mesajlaşmada takım listesini etkinleştir;
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Resmi pendant sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_ATTBONUS_METIN // Attbonus metin etkinleştir;
#define ENABLE_DESTROY_DIALOG // Eşyaları düşürdüğünüzde yok etme seçeneğini etkinleştir;
#define ENABLE_SORT_INVENTORY // Envanter ve özel envanterdeki eşyalar sıralanabilir;
#define ENABLE_PARTY_POSITION // Parti üyeleri haritada görülebilir;
#define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX // Daha fazla sayfa ile yenileme shopex;
#define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP // Oyuncular sandığın içindekileri görebilir;
#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Oyuncu engellemeyi etkinleştir;
#define ENABLE_COINS_INVENTORY // Envanterde yeni para birimi eklendi;
#define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM // Dükkanda eşyalar için hızlı satışı etkinleştir;
#define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX // 3 yerine 6 kasa sayfası etkinleştir;
#define ENABLE_PARTY_BUFF_SYSTEM // Parti buff sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_IGNORE_LOW_POWER_BUFF // Düşük buff sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_BOSS_KILL_NOTICE // Patron öldürme duyurusu etkinleştir;
#define ENABLE_ANNONUNCEMENT_LEVELUP // Seviye duyuru (120) bilgilendirmeyi etkinleştir;
#define ENABLE_SKILL_MASTER_LEVEL // Beceri master seviyesi 17' de etkinleştir;
#define ENABLE_COORDINATES_COMMAND // User komutunda koordinat'ı etkinleştir;
#define ENABLE_GOHOME_IFNOMAP // Harita bulunamadığında köye ışınlanmayı etkinleştir;
#define ENABLE_CLEAR_GUILD_LANDS // Kullanılmayan lonca arazilerini silmeyi etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT // Switchbot sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME // Oyuncular mob ve taşlardan düşen kitabın adını görebilir;
#define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM // Lonca sıralaması için pano etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET // Zamanlayıcı ile burada yeniden başlat ve kasabada yeniden başlat;
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // Kostüm sistemi için gizleme etkinleştir;
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM // Acce kostüm sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND // Arkadaşa ışınlanmayı etkinleştir;
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // Silah kostüm sistemini etkinleştir.
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM // Çoklu dil sistemi;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP // Hedef çubuğunda HP'yi etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION // Yeni istemci sürüm kontrolünü etkinleştir;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // Ondalık HP'yi etkinleştir.
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS // Genişletilmiş fısıldama hedef bilgisi çoklu dil ülke bayrağı;
#define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM // Kostüm sistemi için süre uzatmayı etkinleştir;
#define ENABLE_IMPROVED_HANDSHAKE_PROCESS // Owsap tarafından geliştirilmiş el sıkışma sürecini etkinleştir.
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM // Eşyada başlık sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_ATTBONUS_BOSS // Attbonus boss etkinleştir;
#define ENABLE_EVENT_MANAGER // Etkinlik yöneticisini etkinleştir (otomatik etkinlikler);
#define ENABLE_RENEWAL_AFFECT // Yenileme etkisini etkinleştir (1 yeni alt tip + etki simgesi);
#define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Oyuncu bağlı değilse çevrimdışı mesaj bırakma seçeneğini etkinleştir;
#define ENABLE_RESTART_INSTANT // 500.000 Yang için anında yeniden başlatmayı etkinleştir;
#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB // Yeni zindan fonksiyonlarını etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT // Resmi gibi yenileme ox etkinliğini etkinleştir;
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK // 2'den fazla istemci için çoklu farm'ı imkansız hale getir;
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY // Kitaplar, yükseltme vb. için özel envanter;
#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD // Genişletilmiş eşya ödülünü etkinleştir (çoğunlukla ishop için kullanılır);
#ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
#define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES
#endif
#define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM // Oyunda bakım bilgisini etkinleştir;
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Yetenek renk sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT // Envanter / özel envanterde alınan eşyalar için efekti etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_BATTLE_PASS // Yenileme savaş bileti sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP // Yeni offlineshop sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT // Yenileme takım etkisini etkinleştir (logo);
#define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM // Resmi gibi slot işaretleme sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT // Yetenek seçmek için yeni bir pencere etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT // Yang, Eşyalar vb. için yenileme özel sohbeti etkinleştir;
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET // Büyük dinamik paket boyutunu etkinleştir;
#define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING // İstemciden yerel dize yüklemesini etkinleştir;
#define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM // Kostümlerde bonus ekleme ve değiştirmeyi etkinleştir;
#define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL // [Lider] ile lonca generali için metni etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM // Premium sistemini etkinleştir (oyuncu, hesap);
#define ENABLE_CROSS_CHANNEL_REQUESTS // Kanal arası istekleri etkinleştir (gelecekte genişletilecek);
#define ENABLE_DROP_LEVEL_LIMIT_RANGE // Tip limitinde level_limit_start ve level_limit_end gibi düşüş için seviye limit aralığını etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_INGAME_ITEMSHOP // Oyunda nesne market etkinleştir;
#define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM // Otomatik toplama sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM // Yenileme offlineshop için arama sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_MINIGAME_OKEY_CARDS_SYSTEM // Minigame okey kartları sistemini etkinleştir.
#define ENABLE_FISH_GAME // Resmi yeni balık tutma oyununu etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_REGEN // Yeni bir regen türünü etkinleştir;
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM // Benzersiz görevlerle avcılık sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM // Sohbet ve fısıldamada emoji sistemi;
#define ENABLE_ANTI_EQUIP_FLOOD // Ekipman için hızlı kontrolü etkinleştir;
#define ENABLE_GUILD_TOKEN_AUTH // MartySama tarafından lonca için yama etkinleştir;
#define ENABLE_HANDSHAKE_SESSION // El sıkışma oturumu düzeltmesini etkinleştir;
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Resmi evcil pet sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM // Görünüm değiştirme sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD // Resmi ile neredeyse aynı yeni bonus panosu;
#define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM // Aura kostüm sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_SHIP_DEFENCE_DUNGEON // Resmi Zindan Gemi Savunmasını etkinleştir;
#define ENABLE_DUNGEON_TRACKING_SYSTEM // Yeni zindan bilgisini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM // Yeni ışınlanma sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM // Resmi gibi envanter genişletme sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_GM_INV_EFFECT // Resmi GM /inv efekt güncellemesi
#define ENABLE_RIDING_EXTENDED // Resmi At seviyesi genişletildi
#define ENABLE_BOT_PLAYER // Bot oyuncu sistemi
#define ENABLE_STANDING_MOUNT
#ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT
#define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003 // Turbo Sörf Tahtası
#define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004 // Wukong'un Fırtınası
#define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005 // Wukong'un Gürlemesi
#define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1 // Geriye uyumluluk için
#define IS_STANDING_MOUNT_VNUM(v) ((v)==STANDING_MOUNT_VNUM_1 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_2 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_3)
#endif
#ifdef ENABLE_HUNTING_SYSTEM // Avcılık görev sistemini etkinleştir;
#define HUNTING_MISSION_COUNT 90 // Aynı anda aktif olabilecek av görevi sayısı
#define HUNTING_MONEY_TABLE_SIZE 9 // Her görev seviyesi için yang ödül tablosu girişi sayısı
#define HUNTING_EXP_TABLE_SIZE 9 // Her görev seviyesi için EXP tablosu girişi sayısı
#endif
#define ENABLE_SKILL_BOOK_READING // Beceri Kitabı Okuma sistemi
#define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING // Ruh Taşı Okuma sistemi
#define __AUTO_HUNT__ // Otomatik Av sistemi
#define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM // Otomatik item satmayı sistemini etkinleştir;
#ifdef ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM
#define MAX_AUTO_SELL_ITEMS 100 // Listeye eklenecek maksimum item sayısı
#endif
#define ENABLE_PLAYERS_ONLINE // Çevrimiçi oyuncu /players_online komutunu etkinleştir;
#define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM // Seçmeli özel kadim efsunu sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_ITEM_MODIFIER_AVG_SKILL // Ortalama ve Beceri efsun nesnesi sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RANDOM_STATUS_PER_LEVEL // Seviye atladıkça karaktere rastgele ek statüler kazandırır
#define ENABLE_PITTY_REFINE // Yeni nesil yükseltme sistemi
#define ENABLE_NPC_LOCATION_TRACE // Belirtilen NPC veya mob'un harita üzerindeki konumunu tespit eder ve oyuncuya yönlendirme sağlar
#define ENABLE_RANKING // Sunucu genelindeki tüm oyuncu istatistiklerini takip eden kapsamlı sıralama sistemi
/*** DÜZELTMELER ***/
#define FIX_SyncPosition // Pozisyon senkronizasyon sorunlarını düzeltir
#define ENABLE_PROXY_IP // Proxy/VPN tespiti ve reverse-proxy arkasındaki gerçek istemci IP'sinin doğru okunmasını sağlayarak IP algılama hatalarını düzeltir
#define ENABLE_UDP_BLOCK // UDP port engellemeyi etkinleştir;
#define ENABLE_PORT_SECURITY // db_port, p2p_port ve uzak admin sayfası açıklarını engelle;
#define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM // Çoklu damage gösterimi düzeltir
#define ENABLE_DBMANAGER_SQL_INJECT_FIX // Veritabanı tarafında SQL Injection açıklarını engeller
#define ENABLE_LOG_SQL_INJECTION_FIX // Log tablosu üzerinden yapılabilecek SQL injection açıklığını kapatır
#define ENABLE_LOCALHOST_IP_FIX // Localhost / 127.0.0.1 IP kullanımından kaynaklı bağlantı sorunlarını düzeltir
#define ENABLE_INTERNAL_IP_FIX // Dahili (internal) IP algılama / yönlendirme ile ilgili sorunları düzeltir
#define ENABLE_POINT_EXP_FIX // EXP ve karakter puanı hesaplama hatalarını düzeltir
#define ENABLE_END_PVP_WHEN_DISCONNECT // Bağlantı kesildiğinde aktif PvP durumunu otomatik sonlandırır
#define ENABLE_MINING_DISTANCE_FIX // Kazı (mining) mesafe kontrol hatalarını düzeltir
#define ENABLE_STOP_FUNCTION_FIX // Hareket/aksiyon durdurma fonksiyonundaki bugları giderir
#define ENABLE_STR_NEW_NAME_FIX // Yeni isimlendirme (string) hatalarını düzeltir
#define ENABLE_LAST_ATTACK_TIME_FIX // Son saldırı zaman hesaplamasını doğru şekilde düzenler
#define ENABLE_COMPUTE_POINT_FIX // Karakter stat/point hesaplama hatalarını giderir
#define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX // Damage efekt birikme sorunu düzeltmesi
#define ENABLE_QUEST_PC_GETFLAG_CRASH_FIX // Quest pc.getf/pc.getflag kullanıldığında oluşan olası crash sorununu düzeltir
#define ENABLE_FRIEND_LIST_REMOVE_FIX // Arkadaş listesinden oyuncu silememe / hatalı silme problemini düzeltir
#define ENABLE_MOUNT_LEVEL_BUG_FIX // Binek level alma / level gösterimi ile ilgili hataları düzeltir
#define ENABLE_MOUNT_FIRE_SPIRIT_ATTACK_FIX // Binek üzerindeyken Ateş Hayaleti saldırısının çalışmama sorununu giderir
#define DEFAULT_REMOVE_ALL_BOOKSS // Beceri kitaplarının tek seferde yanlışlıkla toplu silinmesini engeller
#define ENABLE_MOUNT_PUSHBACK_FIX // Bineklerin geriye atma / geriye sarma bug’ını düzeltir
#define ENABLE_BOSS_WALL_CLIP_FIX // Bossların duvar içine sıkıştırılması / duvar içinden vurulması exploitini engeller
#define ENABLE_MAGIC_WEAPON_BUG_FIX // Büyülü silah / hava kılıcı benzeri skilllerdeki hasar veya görünüm bug’larını düzeltir
#define ENABLE_CUBE_GAME_CORE_FIX // Cube (dönüştürme) işlemi sırasında oluşan core hatalarını düzeltir
#define ENABLE_CUBE_REQUEST_LIST_FIX // Cube request / result list verilerinin yanlış veya eksik gelmesi problemini düzeltir
#define ENABLE_TRANSFORMATION_SKILL_CLOSE_FIX // Dönüşüm halindeyken kapanması gereken skilllerin açık kalma sorununu giderir
#define ENABLE_DUNGEON_CORE_CRASH_FIX // Zindan giriş/çıkışlarında oluşan core crash problemlerini düzeltir
#define ENABLE_ETC_ITEM_DROP_FIX // ETC (çeşitli) itemlerin yanlış veya hatalı drop olma sorununu düzeltir
#define ENABLE_GUARDIAN_MOB_AGGRO_FIX // Köy gardiyanının mob gördüğünde yanlış veya tepkisiz davranma problemini düzeltir
#define ENABLE_WEDDING_COSTUME_EQUIP_FIX // Gelinlik/smokın giyiliyken kostüm giyememe veya çakışma sorununu giderir
#define ENABLE_EQUIPPED_ITEM_STORAGE_FIX // Takılı (equipli) itemlerin depoya konabilmesiyle oluşan bug’ı engeller
#define ENABLE_QUEST_PC_SELECT_FIX // Quest komutu pc.select ile ilgili seçim / hedefleme sorunlarını düzeltir
#define ENABLE_PARTY_DUNGEON_CORE_FIX // Grup halinde zindanda oluşan core crash / senkron sorunlarını giderir
#define ENABLE_PARTY_FLAG_CHANGE_FIX // Gruptayken bayrak (empire) değiştirme hatasını / kısıtını düzeltir
#define ENABLE_HORSE_SPAWN_EXPLOIT_FIX // At çağırma / horse spawn ile yapılan exploit ve kötüye kullanımları engeller
#define ENABLE_HP_SP_ABSORB_ORB_FIX // HP-SP absorb orb eşyalarının yanlış çalışması veya değer bug’ını düzeltir
#define ENABLE_HP_SP_STEAL_FIX // HP-SP çalma (lifesteal / manasteal) hesaplama ve uygulama hatalarını giderir
#define ENABLE_SOCKET_STONE_MASS_DELETE_FIX // İstiflenmiş taşların tek seferde yanlışlıkla toplu silinmesini engeller
#define ENABLE_WARP_HP_LOSS_FIX // Işınlanınca (warp) HP düşmesi / can kaybı yaşanması sorununu düzeltir
#define ENABLE_ITEM_SWAP_FIX // İki item arasında slot değiştirirken oluşan item swap bug’ını düzeltir
#define ENABLE_CAMPFIRE_BUG_FIX // Kamp ateşi sistemindeki görsel/etki kaynaklı bug’ları düzeltir
#define ENABLE_CHARACTER_NAME_HACK_FIX // Karakter ismi üzerinden yapılan hile / exploit girişimlerini engeller
#define ENABLE_COSTUME_GENDER_CHANGE_FIX // Kostüm giyiliyken cinsiyet değiştirme ile oluşan görünüm/slot bug’ını giderir
#define ENABLE_GUILD_EMPIRE_BUG_FIX // Lonca-İmparatorluk (empire/ownership) devretme / miras hatasını düzeltir
#define ENABLE_GUILD_YANG_ACCOUNTING_FIX // Lonca işlemlerinde yanlış yang hesaplamalarını giderir
#define ENABLE_LUA_ESC_BEHAVIOR_FIX // Lua scriptlerinde ESC/exit davranışından kaynaklı hataları düzeltir
#define ENABLE_MESSENGER_MANAGER_FIX // Mesajlaşma / messenger yöneticisi ile ilgili hataları düzeltir
#define ENABLE_QUICK_SLOT_FIX // Hızlı slot (quickslot) atama / değiştirme sorunlarını giderir
#define ENABLE_WARRIOR_SKILL_RESET_FIX // Savaşçı (warrior) skill reset / sıfırlama hatalarını düzeltir
#define ENABLE_BERSERKER_MODE_FIX // Berserker / sersemlik ile ilgili bilinen oyun içi hataları giderir
#define ENABLE_DEMON_TOWER_SMALL_FIX // Şeytan Kulesi gibi küçük edge-case hatalarını düzeltir
#define ENABLE_STONE_ITEM_BUG_FIX // Taş/soket itemleriyle ilgili kullanım/istif/bellek hatalarını giderir
#define ENABLE_WAR_CRASHER_PROTECTION_FIX // Savaş (war) sırasında crash/exploit korumaları ekler
#define HORSE_FIX // At/binek sistemindeki spawn, hareket, saldırı ve pozisyon hatalarını giderir; exploit risklerini azaltır
#define SYS_ERR_SOURCE_TRACKING // Hata tetiklendiğinde log çıktısına kaynak dosya ve satır bilgisi ekler
#define ENABLE_SKILL_YONGBI_PROCESSING_FIX // SKILL_YONGBI (Ejderha Atışı) için hasar işlemesini düzelten fix (movement-only case kaldırılıp normal skill-case grubuna eklenir)
#define ENABLE_SKILL_PAERYONG_PROCESSING // SKILL_PAERYONG (Ejderha Kükresi) için ComputeSkill çağrısını ekleyerek hasar/efekt işlenmesini sağlar
#define ENABLE_HORSE_SKILL_DAMAGE // At üzerinde Sura beceri vurma düzeltmesini etkinleştirir
/*** DÜZELTMELER ***/
/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/
#define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Gelişmiş resmi gibi lonca altyapısı için çekirdek yenileme sistemi
#ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM
#define ENABLE_USE_MONEY_FROM_GUILD // Lonca Parası ile ödeme yapmayı etkinleştirir
#define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS // Tur, puan ve süre bazlı modern lonca savaşı seçenekleri
#define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL // Lonca seviye kapasitesinin 30'a çıkarılması
//#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR // Lonca ekonomisi için yeni para birimi (Onur Madalyası)
#define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE // Günlük lonca bağışı ve katılım takip sistemi
#define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE // Lonca savaş istatistiklerinin detaylı skor ekranı
#define ENABLE_GUILD_LAND_INFO // Lonca arazilerine ait detaylı bilgi arayüzü
#define ENABLE_GUILDBANK_LOG // Lonca banka ve işlem kayıtlarının günlük sistemi
#define ENABLE_GUILDBANK_EXTENDED_LOGS // Genişletilmiş günlükler için Log.cpp bağlantısı
#define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES // Lonca lideri devri ve arazi silme yönetimi gibi ek yenileme özellikleri
#define ENABLE_COLEADER_WAR_PRIVILEGES // Lider çevrimdışı olduğunda, Yardımcı Lider lider ile aynı yetkilere sahip olur
#define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON // Arayüzde Lonca Savaşı erişim düğmesini aktif eder
//#define ENABLE_GUILD_RANKING // Loncalar arası sıralama sistemi (tam entegre edilmediği için kapalı)
//#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM // Loncanın ortak deposu: üyelerin paylaşımlı eşya deposu sistemi
#endif
/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/
/*
#@GENEL
@fixme433: char_affect.cpp dosyasında, Bedensel Savaşçı'nın Hamle becerisi kullandığında HP düşmesi, Büyülü Silah Sura’nın Çözme ve İyileştirici Şaman’ın şifa gecikmesi hatası düzeltildi.
*/
#endif
6) Locale_inc.h (Binary)
#define CLIENT_VERSION "ext_180923"
#define APP_TITLE "Anka2.com # Gerçek Rekabet Burada Başlar! | [Best Studio]" // APP_TITLE binary dosyasından yüklenir;
#define DEFAULT_DEFINE_YMIR // Ymir tarafından belirlenen varsayılan tanımlama;
#ifdef DEFAULT_DEFINE_YMIR
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE // Avrupa sunucu hizmetine taşındı;
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Resmi enerji sistemi etkin;
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Resmi kostüm sistemi etkin;
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Resmi ejderha ruhu (Dragon Soul) sistemi etkin;
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Resmi yeni ekipman sistemi etkin.
#endif
#define ENABLE_FOG_FIX // Resmi 16.2 sürümünden sis düzeltmesi;
#define ENABLE_ENB_MODE // ENB modu (HD grafik) etkin;
#define ENABLE_ANTI_EXP // Anti EXP sistemi etkin;
#define ENABLE_MOB_SCALE // Yaratık ölçeklendirmesi etkin;
#define ENABLE_LEVEL_INT // Seviye tipi byte'tan int'e taşındı (maks. seviye 300+);
#define ENABLE_GOLD_LIMIT // Yang limiti 20kkk'a yükseltildi;
#define ENABLE_MDE_EFFECT // 3D silahlar için MDE efekti;
#define ENABLE_PET_SYSTEM // Evcil hayvan sistemi etkin;
#define ENABLE_DISCORD_RPC // Discord RPC entegrasyonu etkin;
#define ENABLE_AUTO_REFINE // Otomatik arıtma (auto refine) seçeneği etkin;
#define ENABLE_DICE_SYSTEM // Zar sistemi etkin: Eğer yaratık kral veya boss ise ve partideysen, düşen eşya rastgele dağıtılır;
#define ENABLE_BLINK_ALERT // Mesaj geldiğinde görev çubuğunda yanıp sönme uyarısı;
#define ENABLE_STACK_LIMIT // Eşya yığın limiti 2000'e yükseltildi;
#define ENABLE_RENEWAL_CUBE // Yenilenmiş küp sistemi etkin;
#define ENABLE_FIX_MOBS_LAG // Yaratık gecikme (lag) düzeltmesi etkin;
#define ENABLE_MAP_TELEPORT // Yetkililer minimap'e tıklayarak ışınlanabilir;
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Binek sistemi etkin;
#define ENABLE_OBJ_SCALLING // Oyun içi nesne ölçeklendirme etkin;
#define ENABLE_FOXFS_ENCRYPT // Fox FS şifreleme etkin;
#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Yaratık seviye ve agresiflik bilgisi gösterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_QUEST // Resmi sunuculardaki yeni görev sayfası;
#define ENABLE_CONFIG_MODULE // Ayarların kaydedilmesi için yapılandırma modülü etkin;
#define ENABLE_HAIR_SPECULAR // Saçlarda parlama (specular) etkin;
#define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM // Biyolog sistemi etkin;
#define ENABLE_MOB_DROP_INFO // Yaratık/taş düşürme penceresi etkin;
#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL // Kanal değiştirme seçeneği etkin;
#define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN // Binek ve pet kostüm (skin) sistemi etkin;
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Resmi sürümdeki tılsım (pendant) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_METIN // Metin taşlarına saldırı bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_TEXTLINE_EMOJI // Yazı satırlarında / ipuçlarında emoji desteği;
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM // Arkadaş listesindeki ekip sekmesi etkin;
#define ENABLE_DESTROY_DIALOG // Eşyayı yere atarken yok etme seçeneği;
#define ENABLE_SORT_INVENTORY // Envanter ve özel envanter sıralama sistemi etkin;
#define ENABLE_GRAPHIC_ON_OFF // Grafik ayarlarını aç/kapat sistemi etkin;
#define ENABLE_PARTY_POSITION // Parti üyeleri haritada görülebilir;
#define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX // Genişletilmiş, yenilenmiş ShopEx (çok sayfa) sistemi;
#define ENABLE_INSTANT_PICKUP // Eşyaları yerden anında alma etkin;
#define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP // Sandık içeriğini görme özelliği etkin;
#define ENABLE_ATLAS_MARK_INFO // Atlas üzerindeki işaret bilgisi etkin;
#define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM // Dükkanlarda hızlı satış seçeneği etkin;
#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Oyuncu engelleme sistemi etkin;
#define ENABLE_COINS_INVENTORY // Envantere yeni para birimi eklendi;
#define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX // Depo sayfası 3'ten 6'ya çıkarıldı;
#define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT // Yenilenmiş switchbot sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME // Yaratık/taşlardan düşen kitap isimleri görünür;
#define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM // Lonca sıralama panosu etkin;
#define ENABLE_LOAD_INDEX_BINARY // Index dosyası binary olarak yüklenir;
#define ENABLE_CLIENT_PERFORMANCE // İyileştirilmiş client performansı ve yeni playersettingmodule;
#define ENABLE_ETERPACK_OBSCURING // EterPack anahtar gizleme (binary'de anahtarları gizler);
#define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET // Zamanlayıcılı "burada yeniden başla / şehirde yeniden başla" sistemi;
#define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD // Resmiye yakın yeni bonus panosu;
#define ENABLE_RENEWAL_SERVER_LIST // Yenilenmiş sunucu listesi etkin;
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // Kostüm gizleme sistemi etkin;
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM // Aksesuar kostüm sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_MINIMAP_MARK // Minimap'ta yeni NPC/yaratık/taş işaretleri;
#define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND // Arkadaşa ışınlanma sistemi etkin;
#define ENABLE_METIN_STONES_MINIMAP // Minimap'ta metin taşları gösterimi;
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM // Çoklu dil sistemi etkin;
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // Silah kostümü sistemi etkin;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP // Hedef çubuğunda HP gösterimi;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // HP değerleri ondalıklı gösterim;
#define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION // Yeni client sürüm kontrol sistemi;
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM // GM'ler görünmez karakterleri görebilir (normal veya GM görünmezliği fark etmez);
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS // Özel mesajlarda genişletilmiş hedef bilgisi, ülke bayrağı desteği;
#define ENABLE_ENVIRONMENT_EFFECT_OPTION // Ortam efekt ayarları etkin;
#define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM // Kostüm süresi uzatma sistemi etkin.
#define ENABLE_FOV_OPTION // Görüş alanı (Görüş Alanı) özelleştirmesini etkinleştir;
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM // Eşyalar üzerinde unvan sistemi etkin;
#define ENABLE_RENDER_TARGET // Render hedefleme (render target) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_BOSS // Boss yaratıklara saldırı bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_EVENT_MANAGER // Etkinlik yöneticisi (otomatik event sistemi) etkin;
#define ENABLE_MULTI_TEXTLINE // Çok satırlı yazı (multi textline) desteği etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_AFFECT // Yenilenmiş affect sistemi (1 yeni alt tip + affect ikonu);
#define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Oyuncu çevrimdışıysa offline mesaj bırakma seçeneği etkin;
#define ENABLE_RESTART_INSTANT // 500.000 Yang karşılığında anında yeniden başlatma etkin;
#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB // Yeni zindan (dungeon) fonksiyonları etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT // Resmi sunuculara benzer yenilenmiş OX etkinliği;
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK // 2'den fazla istemcide (client) farm yapılmasını engelle;
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY // Kitaplar, yükseltmeler vb. için özel envanter etkin;
#define ENABLE_STONE_SCALE_OPTION // Metin taşları için ölçeklendirme özelleştirmesi etkin;
#define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM // Oyun içinde bakım bilgisi gösterim sistemi etkin;
#define ENABLE_INGAME_WIKI_SYSTEM // Oyun içi wiki sistemi etkin;
#define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT // Envanter / özel envantere alınan eşyalar için efekt gösterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP // Yeni nesil offlineshop sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_BATTLE_PASS // Yenilenmiş Battle Pass sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT // Takım etki (logo) sistemi yenilenmiş haliyle etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEXT_SHADOW // İsim metinlerine gölge efekti seçeneği etkin;
#define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM // Resmi sürümlerdeki gibi slot işaretleme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT // Becerileri seçmek için yeni pencere sistemi etkin;
#define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM // Kostümlerde bonus ekleme ve değiştirme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT // Yang, eşya vb. için özel yenilenmiş sohbet sistemi;
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET // Büyük dinamik paket boyutu desteği etkin;
#define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING // Client'tan dil dizeleri (locale string) yükleme sistemi etkin;
#define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL // Lonca liderlerinin isimlerinde [Leader] etiketi gösterimi etkin;
#define ENABLE_BOSS_EFFECT_OVER_HEAD // Boss'ların kafasının üzerinde özel efekt gösterimi;
#define ENABLE_MONSTER_TARGET_ELEMENT // Her yaratık için hedef element bilgisi gösterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM // Oyuncular için premium sistem etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_INGAME_ITEMSHOP // Oyun içi yepyeni itemshop sistemi etkin;
#define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM // Otomatik eşya toplama sistemi etkin;
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM // Yenilenmiş offlineshop için arama sistemi etkin;
#define ENABLE_MINIGAME_OKEY_CARDS_SYSTEM // Okey kartları mini oyun sistemi etkin;
#define ENABLE_PYTHON_DYNAMIC_MODULE_NAME // Python dinamik modül isimlendirmesi (ekstra güvenlik katmanı) etkin.
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Beceri (skill) renk değiştirme sistemi etkin;
#ifdef ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM
#define ENABLE_5LAYER_SKILL_COLOR // Skill renkleri için 5 katman desteği etkin.
#endif
#define ENABLE_FISH_GAME // Resmi sunuculardaki yeni balık tutma mini oyununu etkinleştir
#define ENABLE_CLIP_MASKING // Resmi sürümdeki clip masking (görsel kırpma) özelliğini etkinleştir
#define ENABLE_UTF8_ENCODING // Client’ta UTF-8 kodlamasını ana kodlama olarak etkinleştir (Windows-1254)
#define ENABLE_NPC_WEAR_ITEM // NPC’lerin eşya giyebilmesini etkinleştir
#define ENABLE_RENEWAL_REGEN // Yeni tip can yenilenme (regen) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM // Özgün görevlerle avcılık (hunting) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM // Sohbet ve fısılda (whisper) emoji sistemini etkinleştir
#define ENABLE_GUILD_TOKEN_AUTH // MartySama tarafından geliştirilen lonca yetkilendirme yamasını etkinleştir
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Resmi sürümdeki gelişim (growth) pet sistemini etkinleştir
#define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM // Eşya görünümü değiştirme (change look) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM // Aura kostüm sistemini etkinleştir
#define ENABLE_SHIP_DEFENCE_DUNGEON // Resmi sürümdeki Gemi Savunma Zindanı’nı etkinleştir
#define ENABLE_PYTHON_EVENT_FUNCTIONS // Resmi sürümdeki gibi Python event fonksiyonlarını etkinleştir
#define ENABLE_DUNGEON_TRACKING_SYSTEM // Yeni zindan bilgi (takip) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM // Yenilenmiş ışınlanma (teleport) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM // Resmi sürümdeki envanter genişletme sistemini etkinleştir
//#define ENABLE_MORE_FPS // FPS sınırı yükseltme
#define ENABLE_GM_INV_EFFECT // Resmi GM /inv efekt güncellemesi
#define ENABLE_MINIMAP_SMOOTH_ZOOM // Minimap yumuşak yakınlaştırma sistemi
#define ENABLE_OFFICAL_FEATURES // Resmi özellikleri etkinleştir
#define WJ_SHOW_NPC_QUEST_NAME // NPC Görev İsimlerini Göster
#define ENABLE_ATLAS_SCALE // Harita atlası ölçekleme
#define ENABLE_FALLING_EFFECT_SYSTEM // Yere düşen itemlere efekt verme sistemi
#define ENABLE_STANDING_MOUNT
#ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT
#define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003 // Turbo Sörf Tahtası
#define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004 // Wukong'un Fırtınası
#define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005 // Wukong'un Gürlemesi
#define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1 // Geriye uyumluluk için
#endif
#define ENABLE_RIDING_EXTENDED // Resmi At seviyesi genişletildi
#define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING // Ruh Taşı Okuma sistemi
#define ENABLE_SKILL_BOOK_READING // Beceri Kitabı Okuma sistemi
#define __AUTO_HUNT__ // Otomatik Av sistemi
#define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM // Otomatik item satmayı sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM // Seçmeli özel kadim efsunu sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_GM_MOB_VNUM_DISPLAY // GM'lere (oyun yöneticilerine) mobların VNUM değerini oyun içi veya log çıktısında gösterir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA // Harita bölgesi için ağır efekt kullanımını düzeltir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA_V2 // Harita yükleme optimizasyonu (V2)
#define ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT // Yeni nesil Resmi parlama efekt sistemini açar
#ifdef ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT // 115 seviye zırhlara özel parlama efektini aktif eder
#define ENABLE_LVL96_WEAPON_EFFECT // 96 seviye silahlara özel parlama efektini aktif eder
#define ENABLE_LVL96_ARMOR_EFFECT // 96 seviye zırhlara özel parlama efektini aktif eder
//#define USE_WEAPON_COSTUME_WITH_EFFECT // Silah kostümlerinin de geliştirme/parlama efektini göstermesini sağlar
//#define USE_BODY_COSTUME_WITH_EFFECT // Zırh kostümlerinin de geliştirme/parlama efektini göstermesini sağlar
#endif
#define ENABLE_PITTY_REFINE // Yeni nesil yükseltme sistemi
#define ENABLE_HYPERLINK_ITEM_ICON // Görevlerde nesne simgesi göstermeyi etkinleştirir
#define ENABLE_DIRECTX9_UPDATE // Direct3D 9 kullanımı: D3DX9 kütüphane güncellemelerini ve uyumluluğu sağlar
#define FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION // FPS sınırlaması aktif: belirli cihazlarda aşırı yüksek FPS kaynaklı performans sorunlarını önler
#ifdef FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION
#define RENDER_MAX_FPS 120 // Maksimum render FPS değeri: cihaz performansına göre üst sınır
#endif
/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/
#define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Gelişmiş Resmi gibi lonca altyapısı için çekirdek yenileme sistemi
#ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM
#define ENABLE_GUILD_MARK_RENEWAL // Lonca logo (mark) yükleme ve güncelleme iş akışını etkinleştirir
#define ENABLE_SECOND_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Ek modüllerle genişletilmiş ikinci lonca yenileme katmanı
#define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS // Tur, puan ve süre bazlı modern lonca savaşı seçenekleri
#define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL // Lonca seviye kapasitesinin 30'a çıkarılması
//#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR // Lonca ekonomisi için yeni para birimi (Onur Madalyası)
#define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE // Günlük lonca bağışı ve katılım takip sistemi
#define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE // Lonca savaş istatistiklerinin detaylı skor ekranı
#define ENABLE_GUILD_LAND_INFO // Lonca arazilerine ait detaylı bilgi arayüzü
#define ENABLE_GUILDBANK_LOG // Lonca banka ve işlem kayıtlarının günlük sistemi
#define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES // Lonca lideri devri ve arazi silme yönetimi gibi ek yenileme özellikleri
#define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON // Arayüzde Lonca Savaşı erişim düğmesini aktif eder
//#define ENABLE_GUILD_REQUEST // Lonca istek/başvuru altyapısı (eksik modüller nedeniyle devre dışı)
#define ENABLE_NEW_WORLD_GUILDRENEWAL // Gelişmiş lonca yenileme/güncelleme sistemi (sunucu tarafı eksik modüller)
//#define ENABLE_GUILD_RANKING // Loncalar arası sıralama sistemi (tam entegre edilmediği için kapalı)
//#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM // Loncanın ortak deposu: üyelerin paylaşımlı eşya deposu sistemi
#endif
/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/
/*** DÜZELTMELER ***/
#define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM // Çoklu damage gösterimi düzeltir
#define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX // Damage efekt birikme sorunu düzetlmesi
#define ENABLE_BOSS_FALLING_FIX // Bossların zeminden aşağı düşmesi veya haritanın dışına kayması sorununu düzeltir
#define ENABLE_CLIENT_UNEXPECTED_CLOSE_FIX // Clientin syserr vermeden aniden kapanmasına sebep olan durumu düzeltir
#define ENABLE_INVISIBLE_MODE_EFFECT_FIX // Görünmez moddan çıktığında karakter üzerinde kalan efektlerin temizlenmesini sağlar
#define ENABLE_LENS_RENDER_FIX // Lens / kamera / zoom ile ilgili yanlış render problemlerini düzeltir
#define ENABLE_AUTO_ATTACK_ARCHER_NINJA_FIX // Otomatik saldırıda okçu/ninja sınıflarına özel hataları giderir
#define ENABLE_TEXTURE_SCALE_FIX // Texture %100 / scaling kaynaklı hataları düzeltir
#define ENABLE_TIMESTAMPED_EXCEPTION_DUMP // Her bir istisna için "errorlog" klasörüne zaman damgalı (ErrorLog_DD-MM-YYYY_HH-MM-SS.txt) bir hata dökümü dosyası yazar ve errorlog.exe'yi çalıştırır
#define ENABLE_NEW_STOP_ON_BLOCK // Engelleyici (ATTRIBUTE_BLOCK) tespit edildiğinde mevcut BlockMovement() çağrısına ek olarak NEW_Stop() fonksiyonunu çağırır (çarpışma sonrası hareket durdurma iyileştirmesi)
#define ENABLE_ABORT_TRACEBACK_WITH_LINE // Abort sırasında Python traceback bilgilerini (filename, funcname, line) loglar. Kullanılmazsa standart abort davranışı korunur
#define ENABLE_EXTENDED_SYSERR // Genişletilmiş hata kayıtlarını etkinleştir
#define DISABLE_BACKGROUND_DARKENING // Arkaplanda ekran kararmasını devre dışı bırakır
// #define ENABLE_SYSERR_BY_PID // [Debug.cpp] syserr.txt yerine syserr-{pid}.txt oluşturur
/*** DÜZELTMELER ***/
/*<----Bilgilendirme---->*/
// Eğer bir kostüm sistemi devre dışı bırakılırsa, uiscript içindeki costumewindow.py dosyasını düzenlemeniz gerekir (CostumeSlot'u yorum satırı haline getirin)
/*
@#GENEL MAKROLAR
#define __OBSOLETE__ // Kullanılmayan ve gereksiz kodlar kaldırıldı
#define __UNIMPLEMENTED__ // Uygulanacak yeni şeylerin taslakları
#define __UNIMPLEMENTED_EXTEND__ // Uygulanacak yeni şeylerin genişletilmiş taslakları
*/
/*
#@@Genel Olarak
@warme601: syserr.txt gibi hata dosyaları ile birlikte gelişmiş dağıtım için release sürümünü kullanın.
*/







Yorumlar ( 6 )
Bu bölümde yapılan yorumlar listelenmektedir.